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如何創作連載漫畫

來源:懂視網 責編:小OO 時間:2020-03-02 23:06:37
導讀如何創作連載漫畫,本子的頁數是要一開始就決定下來的。如果打算開機印刷的話,為了制版更加劃算,要跟印刷廠交涉,根據本子的開本來決定頁數是4的倍數還是16的倍數。之后劃分出扉頁,版權頁,Freetalk和Guest的頁數,剩下的,就是故事可以支配的頁數了。做一本20本文我們將從以下幾個部分來詳細介紹如何創作漫畫:寫腳本、塑造人物、畫漫畫、出版漫畫想要畫一個像“加菲貓”一樣的漫畫嗎

本子的頁數是要一開始就決定下來的。 如果打算開機印刷的話,為了制版更加劃算,要跟印刷廠交涉,根據本子的開本來決定頁數是4的倍數還是16的倍數。之后劃分出扉頁,版權頁,Freetalk和Guest的頁數,剩下的,就是故事可以支配的頁數了。做一本20

本文我們將從以下幾個部分來詳細介紹如何創作漫畫:寫腳本、塑造人物、畫漫畫、出版漫畫

想要畫一個像“加菲貓”一樣的漫畫嗎?下文中將告訴你怎么做。第一部分:寫腳本

有些朋友在跟我的交流中表示很想以漫畫為生,可是苦于不知怎樣才能職業化。我談談自己的經驗,先說明一點的是這只是我個人的經驗,不可能適合每個人。 以漫畫為業,我指的是純粹以漫畫為生的無其他任何職業的人。最重要的是如何從漫畫創作中獲得

第1步:決定你要畫的故事。

下載手機應用軟件:“觸漫APP”或者“拉風手繪APP” 觸漫APP操作方法介紹:1.首先打開觸漫應用,登錄進去后點擊畫面中間的畫筆按鈕 2.初次創作我們可以選擇單篇 3.選擇一個適合的場景,加入素材就可以完成一個不錯的畫面。 4.關于人物的創作自己可以

首先要定下來漫畫中要講的故事是什么。在腳本里不需要將故事的每一個細節都表示出來,但是你必須要對故事的進展有基本的思路。這樣才能保證在開頭之后你還有足夠的材料往下畫。

http://v.youku.com/v_show/id_co00XMTc0OTYzNTI=.html 漫畫制作,有很多步驟,打稿之類都很復雜,直接看視頻吧 采納哦

如果你不僅僅是要畫一個“每日一笑”的漫畫的話,你必須將你想講的笑話類型列出來。這可以幫助你決定笑話里面的角色是什么類型的,有多少個。

快看不能發,有一個專門自己創作漫畫的軟件叫漫繪吧好像是,你去搜一下就有的,在那上面才可以。

第2步:決定漫畫的形式。

你可以用ps軟件或者sai畫畫,快看漫畫屬于條漫(就是跟一般漫畫里的分鏡不同,條漫是直接往下翻看的)條漫有兩種方法畫,一種是畫一段,然后畫完一話的故事之后,再用ps拼接起來,把五六個小圖片拼成大長圖這樣;第二種是直接用大長圖畫布,在上

如果你打算畫的漫畫是單排或雙排的,你首先需要決定平均每排漫畫的格數。像加菲貓這樣的單排漫畫,通常都是三格或四格的。而像荒島驚魂這樣的雙排漫畫通常是6到8格的。當然你也會發現存在單格和三排的漫畫格式。

需要自己畫好再在快看漫畫進行投稿。 一、用戶需要將稿件按照指定格式編排完成后,直接投遞到指定的郵箱就可以了,郵箱地址:tougao@kuaikanmanhua.com。 二、投稿要求: 1、郵件主題:快看漫畫投稿+作品名稱。 2、郵件的內容: (1)作者名。

如果你打算將漫畫發表在紙質讀物(例如報紙)上,那么保持作品都是一個尺寸是很重要的。如果你打算在網絡上發表自己的作品,那就不用太擔心這一點。

日本的這些漫畫首先是由“四格漫畫”發展來的,有了一定的觀眾群,一定的流行度,投資方覺得有潛力,才做成動畫的。 所以,按著步驟走就是畫四格漫畫。不過現在的技術有所發展,你最好會一些軟件,電腦做圖。將自己畫的畫發到網上,利用目前最快最

無論你是否打算發表自己的作品,保持每一排的高和寬都是一樣的。這樣你可以畫一個單排漫畫和另一個雙排的,這三排的高和寬都是一樣的。

買教材自己看唄! 我是先從臨摹開始 記住 盡可能多畫些不同風格的 不要喜歡什么就畫什么 剛開始臨摹可以用鉛筆然后買一套漫畫專用筆.(我買的是軟G筆尖.硬G筆尖.D筆尖.小圓筆尖.學生筆尖和與其相配的筆桿)這些用來描線,涂黑可以用軟筆.毛

第3步:規化每一格的內容。

看你是走什么路線的了 一般的話,需要以下 1、蘸水筆有G筆(大部分漫畫家都使用他,因為他的線條會比較多樣化)、圓筆、學生筆(初學者使用的,有的畫背景也用他)順便說下雖然是專業類的推薦,但我個人都是使用一次性針管筆,搞好用,價格大約

當你開始制作自己的漫畫時,需要將每一格的內容都想好并寫下來。你需要了解這里發生了什么,會出現哪個人物。遵循最簡法則。寫好的腳本越簡單越好。如果對場景的描述對劇情的發展是有必要的,也要一并寫進腳本里。

日本的這些漫畫首先是由“四格漫畫”發展來的,有了一定的觀眾群,一定的流行度,投資方覺得有潛力,才做成動畫的。 所以,按著步驟走就是畫四格漫畫。不過現在的技術有所發展,你最好會一些軟件,電腦做圖。將自己畫的畫發到網上,利用目前最快最

第4步:平衡文字和圖片之間的比例。

畫漫畫首先要有好的畫功。 這要牽涉到人設和背景,一個成功的漫畫,首先就是人物要好看(至少要入眼),畫面要清晰,還要注意細節問題(如人物的服飾、表情不能僵硬、眼睛要有神,不能空洞洞的,背景不能過于簡練等。) 其次是分鏡。分鏡沒有分

確保不要在一個格子里加入太多的文字。這會讓漫畫變得很難讀,是去看漫畫的樂趣。將有對話的氣泡控制在兩個(如果有一個對話框只有一個詞的話,可以有3個對話框),每個對話框里的單詞不要超過30個,最好不要超過20個。

通常來說,漫畫作者會一次想出“一整段”的劇情,從上一個結束,到下一個結束為止,一般來說是十幾集或者幾十集。 不過,也有臨時想一段劇情的情況。 制作來說,首先是做準備啰,一方面是和編輯談,確定未來一段的劇情,另一方面是談稿費

第二部分:塑造人物

下載手機應用軟件:“觸漫APP”或者“拉風手繪APP” 觸漫APP操作方法介紹:1.首先打開觸漫應用,登錄進去后點擊畫面中間的畫筆按鈕 2.初次創作我們可以選擇單篇 3.選擇一個適合的場景,加入素材就可以完成一個不錯的畫面。 4.關于人物的創作自己可以

第1步:讓人物擁有希望和夢想。

教畫漫畫01-手繪的工具 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=20 教畫漫畫02-人體的結構 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=21 教畫漫畫03-人體運動的規律 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=22 教畫漫畫04-頭部

讓人物角色擁有他們想要的東西。擁有一個人生目標是推動故事發展的重要方式,特別是你不知道該讓情節如何發展時這個方法尤其有效。

我學校動漫協會都是用Zmaker(中文名:雜志制作大師)這個電子雜志制作軟件,下載方面的話LZ百度一下就好了,軟件也不大。用起來也很方便,簡單來說就是傻瓜軟件一樣拉,功能什么的都配搭好了。主要方面還是找模板吧,用模板的話模板里面可以實

第2步:給人物設置一些缺點。

我的情況是: 1:畫草稿——用IllustStudio(簡稱is)畫已經有譜的草稿 有多草就多草 第一時間表達靈感是關鍵(以前用ComiStudio(cs) 但is的線條更隨意更自然 個人覺得)建議在一天內畫完至少一個章節 但畫多了會累 累了會馬虎 2:修改草稿——不

并不需要讓人物是完美的,這會讓讀者感到不真實以及無聊。如果你想要讓讀者同情并支持你筆下的角色,就在他們身上加上一些缺點吧。

漫畫的劇本結構在本質與小說上沒有區別,所有小說實踐成功的東西漫畫都可以照搬過來。但我們看到主流漫畫結構與小說的結構顯然有天壤之別,這主要是因為一些非技術性因素導致的。其中影響最大的因素,就是連載制度。以周或月為單位在雜志上進行

你筆下的人物可以使貪婪的,話太多的,粗魯的,自私的,或者明顯比平均水平笨的。

大部分人的做法是畫一些原畫,(加工一下就是漫畫),制作好分鏡,然后用電腦建模將這些組合起來。光讓紙上的畫動起來還不夠,還有音響師制作動畫的各種聲音和音效。 后期找專門的配音演員對動畫人物進行配音。 (偶只是感興趣) 或者:第1先畫

第3步:將人物具體化。

要畫好漫畫,首先基本功得扎實,這樣對線條的把握才能夠恰到好處.在創作時畫漫畫,往往源于現實,把現實中的人物夸張化,比如說動漫里的人物美輪美奐,這就是把現實中的人物更加提升到一個層次的結果,又比如說有些漫畫人物表情夸張,富有趣味,這也是把

給你的人物角色加上背景、興趣、以及其他能反映人物真實生活的東西。這讓人物看上去更真實可靠。

畫漫畫一般用蘸水筆,都可以繪制,有時候用的是網點紙,因為網點可以避免涂色不均勻,掃描不失誤 畫對話框有種叫云形板的尺子,,也可以描線,電腦后期那是最好不過 可以的,但最好用原稿紙,2b鉛筆,直尺,鴨嘴筆,好一點的墨水,蘸水筆,手繪

第4步:不要用那些常見的比喻。

清描淡畫,把中國文化中的美好用 漫畫的形式表現 “作為中國畫家畫出日本人也喜歡的作品,漫畫《子不語》良好的氣氛和布滿不可思議而又凄涼幻 想的感覺令人不禁遐邇?!焙芏嗫催^夏達作品的日本人都如此評價。 “我聽說的時候第一反應是以為別人在和

例如聰明的亞洲人,啞巴彈。這些修飾看上去都太無聊了。要有原創性!摒棄那些老套的比喻!

轉: 1.一般漫畫家的繪畫過程是劇本-鉛筆原稿-鋼筆修稿-貼網點紙-復印,最近由于網絡傳播日益流行出現了將漫畫原鉛筆稿用掃描儀掃描至電腦的方法,運用PS等圖片加工工具修改定稿; 2.日本有一個專門電腦制作漫畫的軟件叫做comicstudio,實現

第三部分:畫漫畫

以日系動漫為例,基本上分為3D制作和手繪制作,手繪制作別考慮了,那個工程量太大太大,基本上一部手繪動漫的制作旺旺需要數個公司上百個制作人員的協力才可以完成。 那么說說3D動畫,3D動畫可以使用捏人軟件來制作,基本上大部分工作可以一個人

第1步:畫邊框。

我只想說,一部動畫最少也得需要一百人以上,一部劇場版的400多人是常事,一個人想畫動畫就等于一個人想造一輛汽車一樣 正規的影視是一秒鐘有24楨的畫面,也就是說動畫一秒鐘要畫24張畫,而像日本為了節約成本,采用3張3張相同的畫畫,也就是一

首先畫出邊框草圖。首先根據對話文本的長度確定漫畫的哪一格最大,哪一格最小。只要能保證自己能遵守尺寸的就行。

第2步:畫出人物草圖。

在安排人物的位置畫上草圖,確保給對話框留出了足夠的空間。合理安排內容,讓格子看上去既不太擠也不太空。

第3步:加上對話框。

在草圖上畫上對話框。注意對話框不要蓋住人物,也不要占去格子里太多的位置。記住,有時改變對話框的形狀可以表達不同的對話情緒。例如,一個卡通太陽形(帶有尖尖的邊緣)的對話框會讓人物看起來是在歡呼的。要好好利用這一點。

如果想參考對話框的形狀,可以看看在線漫畫《沉淪年代》或者紙質漫畫《對牛彈琴》。

第4步:畫出背景和場景的草圖。

安排好人物的位置之后,你可以在草圖上畫上背景以及其他東西。有些漫畫的背景里包含很多細節,有些則只有和人物活動相關的必要物品。你可以按自己的喜好設計背景。

第5步:勾勒線條。

在草圖上用深色永久性筆勾出線條,使得畫作看上去更干凈而專業。注意利用線寬的差別以及其他一些作畫的技巧。勾完線條后可以將畫草圖時畫的線條擦掉。

第6步:加上文字。

畫的部分基本完成后,你就可以在對話框里加上臺詞了。一定要使用固定的字體和字號。即使對話框很小,文字的尺寸也不要變。如果字體變大或變小則意味著這里的對話是喊出來的或是耳語。同樣注意選擇字體時選用清晰的字體型號。

第7步:上色。

如果你覺得有必要的話,可以為漫畫上色。記住上色是件很耗時的事,是否上色對于你在固定時間里能完成的漫畫數量有很大的影響。

第四部分:出版漫畫

第1步:制定一個更新時間表。

如果你打算在紙質刊物上出版自己的漫畫,出版物很可能會要求漫畫更新遵從固定的時間表。你必須要按照要求更新。如果你將漫畫發表在網絡上,那在更新時間上可以有一定的彈性。記住計劃一定要合理。

第2步:預留一部分完成的漫畫暫不發表。

如果你打算發表自己的作品,首先要做的一件事(無論你將作品發表在什么類型的媒體上)就是留出一部分完成的漫畫作為緩沖。將完成了的漫畫儲存起一部分。舉個例子:如果你打算每周更新一次,那你就需要留出30幅作品作為儲備,這樣一旦你的創作因為什么事情耽擱了,你還是有東西可以用來發表,不會耽誤更新。

第3步:將漫畫發表在紙質刊物上。

你可以將自己的作品發表在報紙上,學校的報紙或者是當地的報紙都可以。聯系報紙的編輯部,詢問他們是否對新的漫畫感興趣。將一個沒有名氣的漫畫發表在報紙上是件很困難的事,要做好心理準備。

第4步:在網絡上發表自己的漫畫。

如果你想要一個很大的觀眾群體,對自己的作品有更多的話語權,對于報酬有更多的掌控力,那你可以選擇將作品發表在網絡上。在網絡上發表是很容易的事,但是由于拓展讀者群是件困難的事,報酬差別會很大。

利用網站?,F在有很多主營漫畫的網站。就跟開博客一樣,你可以建立自己的頁面,讓人們在這個頁面上瀏覽到你的作品,在這個頁面上進行更新也是很容易的。對于剛開始發表漫畫的人來說這是個好方式。熱門的此類網站包括“SmackJeeves”和“ComicFury”。

制作網站。你也可以制作自己專屬的網站,這樣你可以對網站內容有更多的掌控力,但是同時也會帶來更多的工作量。除非你有自信能自己做出一個好看并好用的網站,或者只需要一點額外的幫助就可以完成,不然不要選擇這種做法。

是用自己的博客。在博客(例如微博)上發表漫畫的做法正在流行起來。這是個很簡單的發表方式,你還可以在其中加入廣告來獲得一些收入,維持這個頁面也不需要花費太多錢。

小提示

在網絡上尋找繪畫卡通的建議。

在畫完場景之前不要畫邊框,以防最后發現畫不下了。

注意,很多漫畫說明中會提到“盒子”,意思是關鍵性事件可以被畫在圓圈、星形或者其他形狀里。

用水彩上色也是個很有效的方法,上色時不需要太多細節,只要將顏色潑灑在上去即可。

一個有個性的名字可以給漫畫下定義,充分展現作品的特點。

閱讀別的卡通漫畫可以給自己帶來靈感,但是不要抄襲別人的創意。

你可能希望用電腦來進行創作,有很多軟件可以用來創作漫畫?;蛘吣阋部梢灾挥秒娔X進行上色。你可以將畫好的未上色的輪廓圖掃描進電腦,用圖片處理軟件給輪廓圖上色。

為了保持條理性,你可能需要將自己的作品做成幻燈片或合集的形式。這里面需要包含關于漫畫的所有內容,人物、草圖、腳本、創意,所有東西都放進去。

如果你的學校沒有自己的報紙,你可以自己創辦一個。

讀完一個故事后,你可以根據這個故事畫一幅漫畫。你越努力結果就越好。

警告

不要讓自己的漫畫冒犯到別人。

你需要準備

永久性記號筆或鋼筆

鉛筆

尺子

擴展閱讀,以下內容您可能還感興趣。

漫畫創作需要哪些工具

  看你是走什么路線的了

  一般的話,需要以下

  1、蘸水筆有G筆(大部分漫畫家都使用他,因為他的線條會比較多樣化)、圓筆、學生筆(初學者使用的,有的畫背景也用他)順便說下雖然是專業類的推薦,但我個人都是使用一次性針管筆,搞好用,價格大約一把5、6塊,批量買也會便宜一些的

  2.鉛筆、橡皮..這個就不廢話了吧。不過我推薦一下現在的4B美術橡皮,非~~~~~~~常之好用喲??!我在畫畫的時候一直都是用他的哦

  3.A4紙,至于是不是原稿紙都可以,紙的厚度夠就可以。如果是有使用網點的話,用原稿紙會比較方便一點,上面有帶尺標的。不過我個人都是使用A4,因為我沒畫故事,都是在畫單張的插畫~

  4.拷貝臺..由于網點紙分為紙網和膠網兩種,尤其是紙網的透明度較低,所以要用拷貝臺來加大網的透明度,以便割網、貼網時能夠準確無誤。(參考)

  5.網點紙 分類大約都知道吧,紙網、膠網、透網...網點是漫畫上重要的組成部分,從背景、服裝、膚色、陰影等等,都是網點可以出的效果。當然,你的美術功底好的話,根本就不要這些東西了,可以參考一下現在CLAMP的作品?;緵]怎么用網點,出來的效果依然華麗麗~`我個人是使用紙網和膠網比較多。因為使用方便。當然,割網刀雖然世面上也有買很多種,但我最好的建議就是使用美工刀,我自己也是這么使用,美工刀很鋒利,到尾還可以拿來壓網,很實用。

  6.墨水。如果你有用蘸水筆的話,就要配合使用墨水。不同的墨水會出不用的效果,里面的種類分的非常的多哦。

  7.數碼產品 有條件的話,購買上太電腦、數碼相機、打印機和掃描儀吧,會對你畫連載漫畫有很大幫助的,很多東西就不用自己在去弄了。

  8.色彩套裝 如果畫彩頁的話呢~就要用到了哦。有很多方法上色的,最簡單的就是電腦上色了。在來是水粉,自己買了筆回家畫吧~,推薦羊毛筆,很好用,很柔軟,顏料推薦馬力的,實惠的很,一般用12色,有錢就買24色,建議白色多買點,你會用到很多的;水性馬克筆,水粉用起來麻煩的話,用他吧;彩鉛,出的效果很清淡,效果很贊的

  9.保存 最好是放在封閉的空間里面。要么你花了那么多時間畫的東西,都很容易被氧化

  呼...說了這么多都只是工具而已,多要靠的是美術基礎,多看些漫畫。那么祝LZ成功喲

  P.S.除了拷貝臺以外都是我自己說的喲~~~~~~~~~

參考資料:http://zhidao.baidu.com/question/1563981.html?si=4

如何制作漫畫

日本的這些漫畫首先是由“四格漫畫”發展來的,有了一定的觀眾群,一定的流行度,投資方覺得有潛力,才做成動畫的。

所以,按著步驟走就是畫四格漫畫。不過現在的技術有所發展,你最好會一些軟件,電腦做圖。將自己畫的畫發到網上,利用目前最快最先進的通訊工具,形成一定的觀眾群,這樣投資方才會注意到你,主動和你聯系。這個是比較省錢的,也省精力,如果好,很快就會有自己的粉絲團。在一些網站“起點”“中國漫畫”網,都有此類的服務,有很多人都已經這樣做了。

要不,就是你自己出錢,或者是聯系出版社出漫畫書,這個比較被動,如果出版方不太喜歡你的風格,你就GET OVER了。

再者,可以走投稿這條路,成為專欄畫家,專職出作品,當然,也要有伯樂才可以的。

我看你還是先畫一些插畫投稿吧。老牌子就是“*王”,不過,現在好像在退后呢。還有一些新出漫畫世界等等……自己到網上查查就是了。

做漫畫有2個部分:畫和文案,一個好的漫畫,不但要畫的好,而且故事要吸引人才會好。所以你肚子里要有一定的墨水。

關于工具,真的是五花八門,主要是筆,分很多種,分很多號,粗的,細的,軟的,硬的。個人認為不用專門去挑牌子,有時候買一些漫畫書里頭會附贈的,貴的不一定好。而且運用熟練了,一支筆就可以在你手里生花,想粗就粗,想細就細。還有鴨嘴筆、麥克筆、美工刀、筆刀和壓網刀、網點紙、繪圖筆、蘸水筆、拷貝臺等等。都是專業制作不可少的,這些東西要到大城市的大文具店才有的賣,價格也不低,所以個人建議到淘寶網上去淘寶,那里的要便宜。

然后就是參加一些中國的漫畫活動,像中國漫畫聯盟,西南漫畫聯盟等等,定期會有活動的,那時候可以認識一些志同道合的人。

關于紙張,這個并不是我們看的漫畫書那么小,如果你是投稿的話,要看對方給你什么格式了,一般就是A4那么大的。分割主要看內容而定。

然后就是畫畫了。不過你的電腦是必不可少的。學會用電腦修圖,繪圖,還可以上色。正真專業的漫畫家,應該是個全才。呵呵~~

如何創作一部漫畫

畫漫畫首先要有好的畫功。

這要牽涉到人設和背景,一個成功的漫畫,首先就是人物要好看(至少要入眼),畫面要清晰,還要注意細節問題(如人物的服飾、表情不能僵硬、眼睛要有神,不能空洞洞的,背景不能過于簡練等。)

其次是分鏡。分鏡沒有分好,看都看不懂,那還成功啥?分鏡要注意在適當的時候分,還要顧及故事情節的發展。

然后再是故事情節。好的故事情節是一部漫畫的靈魂。而這也需要一定的想象力、還有嚴謹的思維(不住意情節的嚴謹的漫畫家不是一個漫畫家)還有作者本身。一部漫畫不僅僅只是一部漫畫,它還是作者自己的內心世界,反映了作者的人生觀和世界觀。你有心畫漫畫,就足以說明你的人生觀和世界觀正在形成中。

至于你說你沒有基礎,那就只有從基礎開始。你只有自己平時多練、多接觸,除此之外,你只能去接觸漫畫課程。還要多請教他人,畢竟群眾的眼睛是雪亮的嘛!但是要注意一點:世上絕沒由誰可以一朝一夕成功。

我這些陳詞濫調想必會有人會經常說,但它絕對是真理!如果你是真心畫漫畫,就請記住,如果不是,也請告訴那些想畫卻急于求成的家伙,幫助他們。

其他的我就不多說了,漫畫畢竟要自己的才是最真實、最好的。

日本長篇連載漫畫是怎么制作的?漫畫家是在連載下一章之前臨時繼續編的故事嗎?求創作出品一系列過程

通常來說,漫畫作者會一次想出“一整段”的劇情,從上一個*結束,到下一個*結束為止,一般來說是十幾集或者幾十集。

不過,也有臨時想一段劇情的情況。

制作來說,首先是做準備啰,一方面是和編輯談,確定未來一段的劇情,另一方面是談稿費算錢,考慮漫畫的投入成本,計算應該雇傭多少助手之類的。

確定上一個項目之后,有的作者能拿到一部分預付作為啟動資金,接下來就是開始制作。

制作周期和發表周期一樣,比如周刊就是每周制作一次,月刊就是每月一次,一般會在編輯部準備一到三期稿件存稿,然后一期一期發出。

制作的具體過程,首先是與編輯商量清楚這一話的目的,大概內容,然后出分鏡草稿。分鏡草稿通常要和編輯商量進行修改。改定的分鏡草稿畫成草圖,描線,成為線稿,最后對線稿進行后期處理成為成稿并交稿。

如何在手機上制作漫畫

下載手機應用軟件:“觸漫APP”或者“拉風手繪APP”

觸漫APP操作方法介紹:

1.首先打開觸漫應用,登錄進去后點擊畫面中間的畫筆按鈕

2.初次創作我們可以選擇單篇

3.選擇一個適合的場景,加入素材就可以完成一個不錯的畫面。

4.關于人物的創作自己可以創作時點擊人物進行創建

拉風手繪APP操作方法介紹:

1.打開軟件后我們選擇“去創作”

2.設置手繪畫筆的樣式

3.選擇畫筆的顏色

4.選擇筆刷樣式

5.勾劃圖形

6.添加素材

擴展資料:

觸漫APP是漫畫DIY神器,專為漫畫發燒友而生的漫畫創作App,通過模板素材和編輯器 ,用戶只要用手機 ,即使不會畫畫也可以輕易創作出屬于自己的漫畫。

拉風手繪APP是一款智能手繪軟件,擁有豐富的畫筆功能,與各類輔助工具,讓你隨手畫下靈感漫畫畫面,便攜的電子畫板,支持輔助線幫助你繪畫,另外完成繪畫后還可重新觀看自己繪畫過程中的每一筆。亦可瀏覽別人分享的大作。

4種畫筆,讓你隨時隨地畫出心中所想。

輔助線工具,讓你快速畫出規則圖形。

便捷的圖層,分層管理條理清晰。

參考資料:百度百科-觸漫

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標簽: 隕石面 乒乓球
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