手柄死區是越大越好么
來源:懂視網
責編:小OO
時間:2024-03-24 03:09:29
手柄死區是越大越好么
手柄死區是越小越好。死區指的是對于操作無響應的一段區間,過大的死區會縮短按鍵和搖桿靈敏度分層,搖桿需要推動一大段距離才會觸發,非常影響微操手感。手柄是一種電子游戲機的輸入設備,通過操縱其按鈕等,可以實現對電腦上模擬角色等的控制。家用游戲機式的手柄設計,左側為方向鍵、右側有4~6個功能鍵,根據需要還可能在別的部位加入更多的功能鍵,實現不同的功能。采用手柄比較適于進行模擬器類游戲,特別是一些滾屏類游戲,幾乎所有家用游戲機都使用手柄進行操作。Wii主機采取了新式的操縱桿,但也支持GameCube風格的手柄操作。手柄也常用于電腦模擬器、電腦上的賽車等類型游戲。
導讀手柄死區是越小越好。死區指的是對于操作無響應的一段區間,過大的死區會縮短按鍵和搖桿靈敏度分層,搖桿需要推動一大段距離才會觸發,非常影響微操手感。手柄是一種電子游戲機的輸入設備,通過操縱其按鈕等,可以實現對電腦上模擬角色等的控制。家用游戲機式的手柄設計,左側為方向鍵、右側有4~6個功能鍵,根據需要還可能在別的部位加入更多的功能鍵,實現不同的功能。采用手柄比較適于進行模擬器類游戲,特別是一些滾屏類游戲,幾乎所有家用游戲機都使用手柄進行操作。Wii主機采取了新式的操縱桿,但也支持GameCube風格的手柄操作。手柄也常用于電腦模擬器、電腦上的賽車等類型游戲。
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手柄死區是越小越好。死區指的是對于操作無響應的一段區間,過大的死區會縮短按鍵和搖桿靈敏度分層,搖桿需要推動一大段距離才會觸發,非常影響微操手感。手柄是一種電子游戲機的輸入設備,通過操縱其按鈕等,可以實現對電腦上模擬角色等的控制。
家用游戲機式的手柄設計,左側為方向鍵、右側有4~6個功能鍵,根據需要還可能在別的部位加入更多的功能鍵,實現不同的功能。采用手柄比較適于進行模擬器類游戲,特別是一些滾屏類游戲,幾乎所有家用游戲機都使用手柄進行操作。Wii主機采取了新式的操縱桿,但也支持GameCube風格的手柄操作。手柄也常用于電腦模擬器、電腦上的賽車等類型游戲。
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手柄死區是越大越好么
手柄死區是越小越好。死區指的是對于操作無響應的一段區間,過大的死區會縮短按鍵和搖桿靈敏度分層,搖桿需要推動一大段距離才會觸發,非常影響微操手感。手柄是一種電子游戲機的輸入設備,通過操縱其按鈕等,可以實現對電腦上模擬角色等的控制。家用游戲機式的手柄設計,左側為方向鍵、右側有4~6個功能鍵,根據需要還可能在別的部位加入更多的功能鍵,實現不同的功能。采用手柄比較適于進行模擬器類游戲,特別是一些滾屏類游戲,幾乎所有家用游戲機都使用手柄進行操作。Wii主機采取了新式的操縱桿,但也支持GameCube風格的手柄操作。手柄也常用于電腦模擬器、電腦上的賽車等類型游戲。