npc的全稱是Non-Player Character,也就是游戲中的非玩家角色,是游戲術語。npc一般經常作為游戲的幫助角色,可以給玩家提供技術和服務上的支持。npc是人工智能控制的,因此只能主動找它說話,還衍生出了npc精神。
npc的全稱是Non-Player Character的縮寫,中文意思是非玩家角色,是一種游戲術語,是經常出現在游戲中的一種角色類型。npc一般可以用于玩家導航,包括游戲玩法、故事背景、技能、素材等游戲領域的知識都可以從npc獲取。
npc這個概念最開始源于單機游戲,后來被逐漸應用到其他游戲中。目前基本每一個游戲都需要一到兩個npc,這樣游戲開發商可以扮演npc的角色,為玩家解決游戲上的問題。npc一般屬于人工智能控制,因此會按照嚴格的模式運行。
npc分為很多種類,如劇情npc、服務型npc以及戰斗型npc,但是不管哪一種npc它們都有同一個特點,那就是不會主動與玩家進行交互,因此npc還衍生出了npc精神,就是只和主動找自己說話的人說話,慢慢還變成了一種保持沉默的生活態度。
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